UE4C++设置Character控制器

  GetCharacterMovement()->bOrientRotationToMovement = true;//获得控制器运动->b朝向旋转朝移动 //设置移动是否朝着方向旋转
  GetCharacterMovement()->RotationRate = FRotator(0.0F, 540.0f, 0.0f);//获得控制器运动->旋转比例  //设置旋转比例???
  GetCharacterMovement()->JumpZVelocity = 600.0f;//获得控制器运动->跳跃Z速度 //设置跳跃力
  GetCharacterMovement()->AirControl = 0.2f;//获得控制器运动->空气控制  //设置在空中可移动的力

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