Houdini从头开始学(1)关于节点和快捷键的零碎知识

关于节点和语言的零碎知识

  • 基本节点和组合节点的区别是是否有小锁标志

  • 在delete里面使用Vex本质上还是使用的Hscript语言

  • Vex和hscript里面函数的算法不一样

  • 有些vex函数在函数前加上hscript_可以变成hscript函数
    在这里插入图片描述

  • i进入节点内部 u跳到节点上一级

  • obj层级中的节点连接代表着父子关系(可以利用这个实现摄像机的环绕动画:空节点控制摄像机、空节点也可控制整体的缩小:空节点连接模型所有部分),sop中则是真实的数据传递

  • curve可以画曲线,enter+enter

  • 节点两个输入端的数据可以同时往下传递

  • ptnum/numpt 用点序号除以点总数从而获得一个渐变效果

  • alt可以创建dot方便节点的视图控制

  • obj的节点可以按E来控制是否在界面中可选择

  • sop中ctrl+鼠标左键可以设置仅渲染

  • merge节注意合并时的节点的属性数据类型最好一致,否则会有默认的数据类型转换

  • HDA即复合节点

  • dependency list 可以显示代码关联关系

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