unity 场景跳转后变黑

在Unity5.x中,从场景A切换到场景B时遇到光照变暗的问题。通过使用光照贴图,可以提高渲染效率并降低内存消耗。解决步骤包括设置静态物体,将光源模式设置为烘培,并手动进行光照图贴的烘培。在Lighting窗口取消自动烘培,然后点击Build手动烘培,完成后再检查场景,黑暗问题即可解决。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity5.x 场景A跳转到场景B,场景B的的光变暗

解决方法使用 光照贴图

光照贴图 的优势
1.使用光照贴图比使用实时光源渲染要快
2.可以降低游戏内存消耗
3.多个物体可以使用同一张光照贴图

设置光

如果项目大 光源 多,可以先取消自动烘培(操作看下面),再来设置光源

  • 首选把场景中所以用到灯光的地方做以下操作
    1 勾选 Static
    2 Mode设置成Baked(烘培)

在这里插入图片描述

  • 然后再把场景中不会移动的物体(例如:建筑,地形)做以下操作
    1 勾选 Static

手动烘培图贴

进入场景点击window - lighting
在这里插入图片描述

点击Lightmaps
1 取消Auto勾选(取消自动烘培)
2 点击Build(手动烘培)。等待加载完毕

在这里插入图片描述

含有场景目录会出现同名文件那个就是光照图贴
再试一下场景跳转变黑问题应该没有了
在这里插入图片描述

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