对于U3D塔防游戏(B站某视频)重点内容的一些记录

https://www.bilibili.com/video/BV15W411976h?p=13 原网址为这个

重点内容记录

mapcube上添加layer,使得只检测与cube的碰撞

为了使Gameobject的trigger不影响射线检测,edit-project setting-physics里边的Queries hit triggers勾点掉

需要给很多敌人添加血条,可以在父类中用

在这里插入图片描述
这句话来选中所有敌人血条

将按钮添加动画

在这里插入图片描述

highlighted:鼠标移上去的状态
pressed:点击状态
在这里插入图片描述

把写好的脚本挂载

在这里插入图片描述

让物体跟世界上所有的东西都发生碰撞

在这里插入图片描述

LineRenderer组件可以做一些激光之类的GO

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值