实现步骤: 1.制作材质 2.创建材质实例 BGColor:改变背景颜色 ExtenalDensity:改变外圆边缘硬度(值越大越清晰,反之模糊) InternalDensity:改变内圆边缘硬度 percent:控制进度条百分比 StartAngle:控制起点位置(0.25=90°) 3.创建UMG蓝图 (1)拖入一个Image组件然后把材质实例指进去 (2)新建代理并增加一个参数用于传值 (3)新建一个1秒的UI动画并添加动画事件 (4)在Construct事件里绑定代理 4.最终效果