视觉SLAM ch5相机与图像

世界坐标系 、相机坐标系  、图像(物理成像平面)坐标系(Z=1, 归一化坐标系),像素坐标系

这四个坐标系的坐标依次为  Pw    ,   Pc  ,    {Pc}'   ,    Puv  (二维平面内)

注意书中的 P 就是这里的  Pc,看的时候不认真,把Pw 和 Pc 搞混了  

(1) Pc = R Pw + t   =  [X,Y,Z](XYZ是相机坐标系坐标)  或者  Pc = Tcw Pw          从世界坐标系变换到相机坐标系

(2)Pw = R Pc + t  或者   Pw = Twc Pc          从相机坐标系变换到世界坐标系

(3){Pc}' = [X/Z,Y/Z, I]    归一化坐标系下的坐标            相机坐标系到图像(归一化)坐标系

   Puv =   K {Pc}'     归一化坐标左乘 K(内参矩阵)就得到了像素坐标  

(4)Puv = ( K  Pc )/  Z        (书99页  公式5.6   公式中的 P 是相机坐标系下的坐标)

直接左乘内参矩阵变为像素坐标的前提是已经做了归一化,否则还需要除以z坐标

  (5)  世界坐标系到像素坐标   Puv   =  K ( Tw  Pw )  /   Z

有大佬总结了 关于针孔相机模型 从物到像和从像到物的流程:

(1条消息) 第五讲——相机与图像_阿银的万事屋的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_43008154/article/details/120312291?spm=1001.2014.3001.5501物到像:

      我上述总结的就是从物到像的过程,

像到物:

        在写去畸变代码的时候会用到这部分,书102页也有对应的畸变公式,把这两个联合起来进行进行参考。



 相机将三维世界投影到二维平面上,使用针孔和畸变两个模型来描述(畸变是因为相机透镜的存在)。透镜是为了获得更好的成像效果。

透镜对成像过程产生的影响分为两种:

一、透镜自身的形状对光线传播的影响。

透镜自身形状引起的畸变称为径向畸变,分为两大类:桶形畸变和枕形畸变

二、安装过程中透镜和成像平面不平行

称为切向畸变



单目相机模型

书102页总结了单目相机的成像过程。 把物到像过程自己推到下就没问题。

双目相机模型

单目相机无法计算深度(z)

双目相机根据视差计算深度  (   视差与深度成反比  视差 d = (f * b) / z    ) 

其实视差d计算比较困难,其计算量和精度称为问题,

RGB-D深度相机模型 

它可以主动测量每个像素的深度,根据原理分为两大类:

一、通过红外结构光原理测量像素距离。根据返回的结构光图案计算距离

二、通过飞行时间原理测量像素距离。根据发送到返回之间的光束飞行时间确定距离。

RGB-D深度相机可以自己完成深度和彩色图像素之间的配对,输出一一对应的彩色图和深度图。可以在同一个图像位置,读取到色彩信息和距离信息,计算像素的3D相机坐标,生成点图(PointCloud)

局限性:只能在室内使用。


灰度图:一个像素的灰度由八位整数记录,0-255

深度图:记录了各个像素之间的距离, 

彩色图:需要用到通道。每个像素都要记录R、G 、B三个数值,每一个数值就是一个通道,每个通道都有八位整数表示。

比如,OpenCV中得到了一个24位像素,前八位表示蓝色数值,中间八位表示绿色数值,后八位表示红色数值。

关于相机标定

标定参考1  标定参考2

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