最简理解空间三角形中线与边的交点

这篇博客探讨了在三维图形学中如何找到射线与三角形的交点,并进一步计算该交点与三角形边形成的直线的交点。通过将问题转化为射线与平面法线的交点,利用数学公式进行求解,适用于游戏开发、图形渲染等领域。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

接之前最简理解空间射线与平面交点的场景。

获得射线打在三角形上的交点(之后称为“打点”)后,假设三角形为p1,p2,p3,打点为c,想求直线p1c和p2p3的交点。

转化为射线与p2p3的法平面交点,于是可以套用同一公式,一个式子算出来。法平面法线通过p2p3和三角面法线n cross获得。

 

 

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