3D图形学 矩阵(2)

1.方阵—行数和列数相同的矩阵,它的对角线元素就是行列相同的元素;对角矩阵—除对角线元素都是零;单位矩阵—对角线元素都是一的对角矩阵
2.转置—就是行变成列
3.矩阵乘法—矩阵A的列数要和B的行数相等,得到的矩阵是A的行数,B的列数
Cij=A i行与 Bj列元素的点积
4.向量变换到新坐标乘以一个矩阵
5、逆矩阵—两个方阵相乘等于单位矩阵。
正交矩阵—方阵与转置矩阵相乘为单位矩阵
6、互相垂直,且三个向量长度为一—-标准正交基
7、线性变换(缩放与旋转)—3×3的矩阵
仿射变换(合并线性变换和平移变换)—4×4的矩阵 需要把矢量扩展到四维空间,就是齐次坐标空间
三维矢量转齐次坐标,点w就是1,方向矢量w就是0
8、矩阵的变换的意思就是通过矩阵把点或矢量搞一下
9、复合变换(平移,旋转,缩放一起变)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值