面对世界空间下的Canvas,EventTrigger不好使

把Image,text等所有的Raycast Target 关了

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
要实现空间站动画,可以使用 HTML5 的 Canvas 元素和 JavaScript。下面是一个简单的示例: HTML 代码: ```html <canvas id="canvas"></canvas> ``` CSS 代码: ```css #canvas { width: 100%; height: 100%; } ``` JavaScript 代码: ```javascript const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); // 定义空间站的位置和大小 const spaceStation = { x: canvas.width / 2 - 50, y: canvas.height / 2 - 50, width: 100, height: 100, angle: 0 }; // 绘制空间站 function drawSpaceStation() { ctx.save(); ctx.translate(spaceStation.x + spaceStation.width / 2, spaceStation.y + spaceStation.height / 2); ctx.rotate(spaceStation.angle); ctx.fillStyle = '#FFFFFF'; ctx.fillRect(-spaceStation.width / 2, -spaceStation.height / 2, spaceStation.width, spaceStation.height); // 绘制天线 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-spaceStation.width / 2, -spaceStation.height / 2); ctx.lineTo(-spaceStation.width / 2 - 20, -spaceStation.height / 2 - 20); ctx.strokeStyle = '#000000'; ctx.lineWidth = 2; ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(spaceStation.width / 2, -spaceStation.height / 2); ctx.lineTo(spaceStation.width / 2 + 20, -spaceStation.height / 2 - 20); ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(spaceStation.width / 2, spaceStation.height / 2); ctx.lineTo(spaceStation.width / 2 + 20, spaceStation.height / 2 + 20); ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-spaceStation.width / 2, spaceStation.height / 2); ctx.lineTo(-spaceStation.width / 2 - 20, spaceStation.height / 2 + 20); ctx.stroke(); ctx.restore(); } // 更新空间站的角度 function update() { spaceStation.angle += 0.01; } // 渲染动画 function render() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); drawSpaceStation(); } // 启动动画 function startAnimation() { setInterval(function() { update(); render(); }, 1000 / 60); } startAnimation(); ``` 这段代码定义了一个空间站对象 `spaceStation`,包括位置、大小和角度。`drawSpaceStation` 函数用于绘制空间站和天线,`update` 函数用于更新空间站的角度,`render` 函数用于渲染动画。最后通过 `setInterval` 函数启动动画。 你可以根据需要修改代码,添加更多的元素和动画效果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值