unity 字符串拼接工具


    public class StringBuilderEx
    {
        private StringBuilder m_iStringBuilder = null;
        private static StringBuilderEx m_iInstance = null;
        private StringBuilderEx()
        {
            if (m_iStringBuilder == null)
            {
                m_iStringBuilder = new StringBuilder();
            }
        }

        public static StringBuilderEx Instance
        {
            get
            {
                if (m_iInstance == null)
                {
                    m_iInstance = new StringBuilderEx();
                }
                return m_iInstance;
            }
        }

        public StringBuilderEx Append(bool value)
        {
            m_iStringBuilder.Append(value);
            return Instance;
        }

        public StringBuilderEx Append(byte value)
        {
            m_iStringBuilder.Append(value);
            return Instance;
        }

        public StringBuilderEx Append(char value)
        {
            m_iStringBuilder.Append(value);
            return Instance;
        }

        public StringBuilderEx Append(char[] value)
        {
            m_iStringBuilder.Append(value);
            return Instance;
        }

        public StringBuilderEx Append(decimal value)
        {
            m_iStringBuilder.Append(value);
            return Instance;
        }

        public StringBuilderEx Append(double value)
        {
            m_iStringBuilder.Append(value);
            return Instance;
        }

        public StringBuilderEx Append(float value)
        {
            m_iStringBuilder.Append(value);
            return Instance;
        }

        public StringBuilderEx Append(int value)
        {
            m_iStringBuilder.Append(value);
            return Instance;
        }

        public StringBuilderEx Append(long value)
        {
            m_iStringBuilder.Append(value);
            return Instance;
        }

        public StringBuilderEx Append(object value)
        {
            m_iStringBuilder.Append(value);
            return Instance;
        }

        public StringBuilderEx Append(sbyte value)
        {
            m_iStringBuilder.Append(value);
            return Instance;
        }

        public StringBuilderEx Append(short value)
        {
            m_iStringBuilder.Append(value);
            return Instance;
        }

        public StringBuilderEx Append(string value)
        {
            m_iStringBuilder.Append(value);
            return Instance;
        }

        public StringBuilderEx Append(uint value)
        {
            m_iStringBuilder.Append(value);
            return Instance;
        }

        public StringBuilderEx Append(ulong value)
        {
            m_iStringBuilder.Append(value);
            return Instance;
        }

        public StringBuilderEx Append(ushort value)
        {
            m_iStringBuilder.Append(value);
            return Instance;
        }

        public string Get()
        {
            string strResult = m_iStringBuilder.ToString();
            m_iStringBuilder.Length = 0;
            return strResult;
        }

        public StringBuilderEx Clean()
        {
            m_iStringBuilder.Length = 0;
            return Instance;
        }
    }

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