- 代表线性插值 Linear Interpolation,但是球状的
- 不是和目标方向点直接连接(联动),而是平滑地移动到目标方向
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class AimSlerp : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
private Transform _cube; // 直接设置一个空间变量
// Start is called before the first frame update
void Start