一、回溯算法理论
回溯算法的本质是一种穷举搜索办法,一些问题只能通过穷举搜索实现。回溯是递归的副产品,回溯算法中的回溯函数实际上就是递归函数。
1、回溯算法能解决的问题
回溯算法能解决在集合中递归查找子集的问题:
- 组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合
- 切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式
- 子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集
- 排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式
- 棋盘问题:N皇后,解数独等等
2、回溯法和问题的联系
因为回溯法解决的都是在集合中递归查找子集,集合的大小就构成了树的宽度,递归的深度,都构成的树的深度。
递归就要有终止条件,所以必然是一颗高度有限的树(N叉树)
3、回溯法模板
回溯法函数名一般为backTracking
- 回溯算法返回值和参数:
由于穷举搜索,因此回溯算法返回值一般为void
回溯算法一般先确定逻辑,然后根据逻辑确定所需参数 - 回溯算法终止条件:
当搜索到了叶子节点,即找到了满足条件的答案,就可以结束本层递归 - 回溯算法单层逻辑:
其中for循环的层数就是该节点拥有多少个孩子(即该节点到下一层有多少条路径)
for (选择:本层集合中元素) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
回溯算法模板:
void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
for (选择:本层集合中元素) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,和处理节点时的操作时镜像关系
}
}
4、回溯算法的剪枝操作
回溯算法本质是一个暴力枚举,为了改进其性能,需要对其进行剪枝操作。所谓剪枝操作就是将在for循环选择路径的过程中,对于不可能存在结果的路径不进行递归。