在Unity3D中,要使用凹及空心碰撞体,只需注意两点:
1、该凹多面体不能带刚体(Rigidbody);
2、在该凹多面体Inspector的Mesh Collider中,取消勾选Convex。
如果不采用上述方法中空的部分会被挂上碰撞体。
在Unity3D中,要使用凹及空心碰撞体,只需注意两点:
1、该凹多面体不能带刚体(Rigidbody);
2、在该凹多面体Inspector的Mesh Collider中,取消勾选Convex。
如果不采用上述方法中空的部分会被挂上碰撞体。