Unity3D - 【Debug】简单调试

我们可以在脚本中输出调试信息,并在控制台进行显示,主要在脚本中使用以下几个接口:

Debug.Log:向控制台输出普通信息(白色)

Debug.LogWarning:向控制台输出警告信息(白色)

Debug.LogError:向控制台输出错误信息(红色)

需要注意的是,我们一般使用输出普通信息进行调试,因为Unity本身会输出警告信息与错误信息而不会输出普通信息。

************************************************************************************************************************************

 

测试脚本:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Debug_Test : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
        Debug.Log("普通信息");
        Debug.LogWarning("警告信息");
        Debug.LogError("错误信息");
	}
}

测试结果: 

 

 

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