Socket
丶博Liang
与君共勉之
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【笔记】unity中socket的用法(二、服务器与客户端之间简单的数据传递)
主要实现服务器与客户端之间简单的数据传输(单次) 服务器代码 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace SeverSocket { class Program { static void Main(string[] args) { ...原创 2018-11-20 16:32:51 · 1065 阅读 · 0 评论 -
【笔记】unity开发中Socket的用法(一,实现服务器与客户端简单的链接)
实现了简单的链接,也增加了客户端没有链接到服务器的自动重连 服务器代码 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace SeverSocket { class Program { static void Main(string[] args) { ...原创 2018-11-20 11:44:40 · 2377 阅读 · 0 评论 -
【笔记】unity中socket用法(三,服务器端线程的使用)
手机项目,最好不要使用线程,因为unity专门提供了协程,枝线程不能访问主线程(ui) 手机使用线程,容易导致硬件出问题 线程测试代码 /// <summary> /// 线程的测试方法 /// </summary> public static void TreadTest() { in...原创 2018-11-21 10:38:30 · 771 阅读 · 0 评论