Shader
丶博Liang
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【Shader】Shader官方示例
官方示例原文地址:https://docs.unity3d.com/Manual/SL-SurfaceShaderExamples.html Surface Shader示例 在表面着色器 。此页面上的示例显示如何使用内置照明模型。有关如何实现自定义光照模型的示例,请参阅Surface Shader光照示例。 简单着色器 例 我们将从一个非常简单的Shader开始,并在此基础上进行构建。这是一个将...翻译 2018-12-20 11:02:54 · 3544 阅读 · 0 评论 -
unity在别的脚本里调用Shader的变量
要想在其他的脚本里调用并设置Shader的变量的值; 首先: 要获取这个材质球 可以直接定义 public Material myMaterial; 比如说我是要更改Shadr的这个值 首先点开这个Shader脚本,找到对应的变量名 _DissolveThreshold("DissolveThreshold", Range(0,1)) = 0 然后在C#脚本里设置这个值 public vo...原创 2018-12-20 16:02:30 · 4324 阅读 · 1 评论