SIKI学习——贪吃蛇案例02
最新推荐文章于 2020-11-02 21:05:57 发布
这篇博客详细介绍了如何创建贪吃蛇游戏的开始场景界面。内容包括添加Food图片,调整透明度,设置按钮Go的位置,创建Text元素用于显示Skin、Mode、Score和Last,以及添加Toggle用于选择游戏皮肤和模式。特别地,使用了ToggleGroup组件来确保只能选择一个模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成