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原创 线程开启的4种方法

//Task t = new Task();//(方法一)//Thread t = new Thread();//(方法二)//TaskFactory tf = new TaskFactory();//(方法三)//通过委托 开启一个线程 //(方法四)....namespace XianCheng{class Program{static void Main(strin...

2018-11-24 19:33:20 1624 2

原创 unity Text文本渐变色

unity

2023-03-13 14:20:43 957

原创 unity Text文本左右间距调整

unity Text文本左右间距调整

2023-03-13 14:19:40 500 2

原创 在Unity中,实现两点生成抛物线,物体在生成的抛物线上移动的效果。

unity 抛物线 、沿抛物线移动

2023-03-09 14:55:16 1553

原创 unity 动态修改material offset偏移量

【代码】unity 动态修改material offset偏移量。

2022-10-26 15:09:57 1178

原创 unity webgl视频加载 和 检测视频是否播放完毕

unity webgl视频加载 和 检测视频是否播放完毕。

2022-09-02 09:26:49 673

原创 unity webgl加载全屏设置

webgl全屏设置

2022-08-18 09:17:41 1008

原创 unity 射线检测,鼠标点击3D物体交互

Unity 判断鼠标点击到3d物体

2022-07-01 11:03:43 1956

原创 Unity3D点击按钮改变材质球颜色

Unity3D点击按钮改变材质球颜色

2022-07-01 10:44:43 1075

原创 Unity WebGL打包加载视频 || PC端 || 手机端 ,检测视频加载完成.

Unity WebGL打包加载视频 || PC端 || 手机端 检测视频加载完成

2022-07-01 10:19:46 628

原创 特效资源包管理

**海底资源包下载**导入可使用,有海底场景,鲨鱼,金鱼,魔鬼鱼,带动画效果泡泡粒子特效,海水粒子特效,源码导入可使用

2020-06-20 14:33:13 317 1

原创 unity3D 贴图和高亮效果

一 新建材质球二 导入高亮效果

2020-03-25 09:24:09 1435

原创 UE4动画重定向与动画蒙太奇(播放动画)

1.首先选择动画重定向2/选择要重定向得骨骼,然后选择保存文件夹。3.在创建好的动画里创建动画蒙太奇3.点击K播放动画打开人物蓝图,把创建好的动画蒙太奇添加过去,这样只能添加一个动画。4.如果运行不能播放,在人物蓝图里双击AnimGraph打开添加Slot’。...

2019-10-17 18:53:07 3433 1

原创 UE4 动画重定向

1.首先导入你要重定向的人物

2019-10-13 17:41:02 629

原创 UE4 人物跟随移动(宠物跟随)

一、创建地图首先,创建第三人称模式。进入游戏后,打开如下路径后将ThirdPersonCharacter拖进几个在场景中。 主人物一下名字。二、 你要了解要实现自动跟随的效果需要知道以下几个节点Simple Move to Location 简单的移动位置Controller 需要移动的目标,Controller类型Goal 目标,Vector类型Simple Move to Ac...

2019-10-10 19:38:18 3629 1

原创 UE4简单的人物触碰改变颜色

创建工程,在场景中搜索Pro Process Volune 拖入场景中。然后调节设置,把Global中的几个对钩打上,调一下想要的颜色。把这个触发器调的大一点容易检测,运行场景人物通过就会改变成自己想要的颜色。...

2019-09-25 20:14:04 1470

原创 UE4灯光跟随物体移动(追光灯效果)

1.首先在BluePrint Class里创建一个Actor2.双击打开设置内容先创建一个触发器,然后创建一个灯光,接着在Variables里创建一个IsPlayeingOverlaping的值值的属性为Boolean3.编写蓝图4,最后把创建的Actor拖到场景中...

2019-07-25 14:44:44 5295

原创 unity3D 控制物体移动和动画播放

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Move : MonoBehaviour{public float speed = 0.1F;public float rotatespeed = 3.0f;private Transform tran;p...

2019-07-15 10:48:02 1898

翻译 unity3D在按钮里面可以实现长按事件

using UnityEngine;using UnityEngine.Events;using UnityEngine.EventSystems;using System.Collections;/// /// 在按钮里面可以实现长按事件/// public class RepeatPressEventTrigger : MonoBehaviour, IPointerDownHan...

2019-07-15 10:14:02 1520

原创 unity3D 物体跟随移动

//脚本挂载移动的物体上public class Player : MonoBehaviour {public float Speed = 4;// Use this for initializationvoid Start () {}// Update is called once per framevoid Update () { float h = Input.Get...

2019-07-15 09:51:18 5522

原创 UE4 点击按钮开始游戏

2019-05-11 16:47:19 3684

原创 UE4 给枪添加射线

第一步:第二步:

2019-05-09 19:45:04 947

转载 UE4 蓝图之间调用

2019-05-07 13:20:16 3834

原创 UE4 捡枪蓝图

2019-05-06 15:25:43 908 1

原创 UE4 触发物体显示和隐藏

2019-05-06 14:12:03 12268

转载 UE4 高亮效果

物体的描边关键还是在于材质,材质实现的不同自然会造成不同的结果。这里是两种目的相同表现不同的材质链接:https://pan.baidu.com/s/1rakfkmC 密码:x4hi然后来测试,依旧是第三人称模板:1、将材质放到Content目录下2、在World Outliner 中搜索到PostProcessVolume,并在Post Process Materials中添加一项,...

2019-05-06 13:35:55 1811

原创 UE4昼夜交替

首先创建一个蓝图—actor创建三个变量light----Directional Light(平行光)SkySphere----BP Sky SpereSkylight-----skyLight3,设置蓝图(平行光,天空球)此时需要去设置三个变量可见—给三个变量赋值,然后此时注意的是light在蓝图设置的是自转,所以这点很重要,需设置light也就是平行光为可移动的—movab...

2019-04-23 19:53:32 1249

原创 UE4物体移动蓝图

点击Y键物体移动新建一个物体设置属性,选择cube打开蓝图这里Z轴应为5,Z轴是高度,这里的坐标要和物体的初始位置相同设置完成编译一下,编译完成后运行。。。。...

2019-04-15 17:03:41 4924

原创 UE4 切换视角

**运行游戏场景点击B键从车的视角切换到人物视角***首先把用到的模型导入场景打开蓝图

2019-04-15 16:16:56 3478

翻译 unity3d物体旋转和移动(PC)端

//新建脚本挂在需要移动的物体上using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class PcScaleAndRotate : MonoBehaviour {public Transform target;private int MouseWheelSensitivi...

2019-03-01 11:06:21 272

原创 unity3D物体移动和缩放(手机端)

//为了方便操作放上源码//新建脚本 把脚本放在需要移动的物体身上using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;public class ScaleAndRotate : MonoBehaviour{private Touch oldTouch1; //上次触摸点1(手指1)private Touch old...

2019-03-01 11:02:02 1388

原创 Unity3D相机跟随物体移动

Unity3D相机跟随物体移动的三种方法

2018-10-29 18:56:59 1256

原创 Unity 触发检测 碰撞检测

Unity3D 出发检测 和 碰撞检测

2018-08-16 19:56:28 1087

转载 WASD键控制物体移动

脚本挂在物体上 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class write : MonoBehaviour { private Transform m_Transform; // Use this for initialization ...

2018-08-16 15:37:49 972

转载 Unity3D摇杆控制物体移动及图片

Unity3D摇杆控制物体移动using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems;public class MoveScript : MonoBehaviour, IDragHandler, IEndDragHandl...

2018-08-16 15:29:46 1100

Unity形变插件 Mega-Fiers 3.49

Unity形变插件(Mega-Fiers 3.49) 导入可使用 实现顶点动画(摘要) 1.将模型导入3DsMax中 2.导出pc2文件和FBX文件,并导入到Unity中 3.在unity中使用Mega Fiers插件     1)在导入后的gameobject上,添加point cache 组件     2)在检视面板Inspector中选择相应按钮,点击pc2导入,完成导入动画

2020-06-30

unity炫酷粒子特效

附加链接图片效果/https://blog.csdn.net/qq_42986916/article/details/106871934

2020-06-20

unity海底场景/鲨鱼模型/魔鬼鱼/金鱼等fbx模型

海底场景/导入和使用/各种鱼/附加效果图/https://blog.csdn.net/qq_42986916/article/details/106871934

2020-06-20

泡泡粒子特效/海水粒子特效

导入源码可用/ 附加图片效果/ https://blog.csdn.net/qq_42986916/article/details/106871934

2020-06-20

空空如也

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