AR--C# 刚体碰撞事件检测与处理

一个用刚体控制的物体与另一物体相撞,触发碰撞事件

目标物体必须带有Collider组件                 碰撞  collision

保持一个物体不动,设置碰撞体,移除刚体

void OnCollisionEnter(Collision other)  //物体与被撞物体相撞,输出被撞物体名称
{
       Debug.Log("Enter  "+other.gameObject.name);        
}

void OnCollisionStay(Collision other)   //物体与悲壮物体挤压,输出被挤压物体名称
{
        Debug.Log("Stay  "+other.gameObject.name);    
}

void OnCollisionExit(Collision other)   //物体与被撞物体分离,输出被撞物体名称
{
        Debug.Log("Exit  "+other.gameObject.name);
}

 

Collision 参数

  碰撞,一个类,作用:用于传递碰撞信息

 Collision.gameObject 属性,与当前物体碰撞的物体的引用

 gameObject.name属性 ,当前物体的姓名

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