作业要求
以下作业五选一:
1、血条(Health Bar)的预制设计。具体要求如下
- 分别使用 IMGUI 和 UGUI 实现
- 使用 UGUI,血条是游戏对象的一个子元素,任何时候需要面对主摄像机
- 分析两种实现的优缺点
- 给出预制的使用方法
2、UI 效果制作(你仅需要实现以下效果之一)
- 进入NGUI官方网站,使用 UGUI 实现以下效果
- Inventory背包系统
- Quest Log公告牌
- Scroll View选择板
- 以上例子需要使用 Unity web player, 仅支持以下操作系统与浏览器,参见官方下载
- Windows 版 IE11
- Mac OS X 10.7 Safari
- 出现界面需要等待较长时间,打开页面让它慢慢加载
3、 DOTween 仿写
如果你觉得 UI 不是你的菜,喜欢复杂的设计与代码
- 研究 DOTween 网站http://dotween.demigiant.com/getstarted.php网页, 它在 Specific settings 中 transform.DoMove 返回 Tween 对象。请实现该对象,实现对动作的持续管理。
- 本作业有较大难度,务必参考师兄的作业
4、编写一个组件,提供常用窗口服务
- 修改 Game Jam Menu Template 的脚本
- 如 ShowPanels 脚本
- 具体要求是实现一个方法
- 支持某个面板窗口独立显示
- 支持某个面板窗口模态,其他面板窗口显示在后面
- 支持几个窗口同时显示,仅一个窗口是活动窗口
5、如果你喜欢凭空构思场景&