在开发游戏中 我们往往发现有多个场景 但是对于一些新手来说 可能一会儿在主场景做点设置然后去游戏场景做点事情 然后来回很跳 对程序来说有点麻烦 有时候还找不到
最近写框架的时候我也加入这个 快捷键 分享一下
[MenuItem("Assets/游戏工具/主场景", priority = 40)]
static void SetMainScene()
{
EditorSceneManager.OpenScene("Assets/Scenes/SampleScene.unity");//这里写你的主场景的路径
}
[MenuItem("Assets/游戏工具/游戏场景", priority = 60)]
static void SetGameScene()
{
EditorSceneManager.OpenScene("Assets/Res/sample_scenes/MainScene.unity");
}
这样的话我们需要几个场景可以快速切换