Gradle插件版本及Gradle版本问题

Unity Gradle打包版本问题

之前手贱更新了Mac系统,升级到了10.15.2,导致之前的Unity无法继续使用(之前版本2017.2.0f3),查了大量资料,只能升级到2017.4.35f1(尽量避免跨大版本,怕不兼容等问题),然后,使用Gradle打包的时候,坑来了。。。

原因是Unity Android-support附带的Gradle与之前的版本不一致,官方support中的Gradle版本是4.6,而之前的工程Gradle版本是2.14。

如果你不知道自己的版本,在 Unity.app同级目录/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools/gradle/lib/ 中,找到gradle-build-XXX-a.b.jar,这个“a.b”就是打包时候使用的gradle版本。

OK,知道了Gradle版本,那么只要修改下自己工程中的.gradle打包文件中的gradle插件版本就好了吧(查看对应关系)。理论上是这样,但是,当把我的gradle插件版本修改为3.2.0时,打包失败,查看log,发现找不到3.2.0版本的包jcenter上的gradle插件版本(Unity默认使用jcenter())

### 如何降级 Gradle 插件版本 为了降低 Android Studio 中的 Gradle 插件版本,需编辑项目的配置文件来指定所需的 Gradle插件版本。 #### 修改 `build.gradle` 文件中的插件版本 在项目的根目录下的 `build.gradle` 文件中找到如下代码片段: ```groovy buildscript { repositories { google() mavenCentral() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.0.0' // 这里是当前使用的Gradle插件版本 } } ``` 将 `classpath 'com.android.tools.build:gradle:X.X.X'` 的 X.X.X 替换成想要回退到的具体版本号。例如要降到 3.0,则应改为: ```groovy dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0' } ``` 此操作会改变用于构建应用的 Gradle 插件版本[^1]。 #### 更新 Project-Level Build File 对于某些情况可能还需要调整 project-level build file (`settings.gradle`) 来确保使用正确的 Gradle wrapper 版本。这可以通过设置 distributionUrl 参数完成: ```properties distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-4.1-all.zip ``` 这里的 URL 应指向与所选插件相匹配的 Gradle 发行版。如果希望同步降低 Gradle Wrapper 到更低版本,比如 4.1 或者更早版本,请相应更改该链接地址[^2]。 #### 同步项目并清理缓存 做出上述改动之后,点击菜单栏上的 "Sync Now" 按钮让 Android Studio 下载新的依赖项并与新配置保持一致。有时也可能需要执行 Invalidate Caches / Restart 动作清除旧数据以防止潜在冲突[^3]。
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