4、Create a module with 3 inputs and 4 outputs that behaves like wires that makes these connections:
a -> w
b -> x
b -> y
c -> z
创建一个有3个输入端口和四个输出端口的模块,并且按照a -> w;b -> x;b -> y;c -> z,来连接输入和输出端口。
module top_module(
input a,b,c,
output w,x,y,z
);
assign w=a;
assign x=b;
assign y=b;
assign z=c;
endmodule
conclusion:
assign语句不是在定义和创建新的连线,而是用来将已经定义的端口或者寄存器连接起来。
2、Create a module that implements a NOT gate.
创建一个实现非门的模块。
module top_module(
input in,
output out
);
assign out=!in;
endmodule
conclusion:
!逻辑取反,例:!1为0; !0 为1
~按位取反,例:11110 按位取反后为00001
3、Create a module that implements an AND gate.
创建一个实现与门的模块
module top_module(
input a,
input b,
output out
);
assign out=a&b;
endmodule
conclusion:
&:位运算符,按位与,例:111&110=110
&&:逻辑运算符,逻辑与,例:111&110=1
在逻辑判断中最好使用逻辑运算符(区别在于 & 两边都运算,而 && 先算 && 左侧,若左侧为 false 那么右侧就不运算了,效率可能会高一点)