Unity-脚本基础


## 初始唤醒:Unity脚本从唤醒到销毁的过程
消息:当满足某种条件Unity引擎自动调用的函数

Awake唤醒
当物体载入时立即调用1次;常用于在游戏开始前进行初始化,可以判断当满足某种条件执行脚本,this.enable = true。
OnEnable当可用:
每当脚本对象启用是调用。
Start开始:
物体载入且脚本对象启用时被调用1次。常用于数据或游戏逻辑初始化,执行时机晚于Awake。
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