rs_camera.launch文件

该配置文件涉及RGBD相机(如L500)的参数设置,包括开启全局时间、红外和彩色图像、点云生成、相机与IMU同步以及深度图对齐。同时,还涵盖了相机的不同分辨率和帧率,以及滤波、初始化设置和重连超时等细节,用于实现高效的数据捕获和处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

`

/camera/motion_module/global_time_enabled: true
/camera/l500_depth_sensor/global_time_enabled: true
/camera/rgb_camera/global_time_enabled: true










//开启红外

//彩色图像打开

//刷新

//生成点云



//开启相机与IMU的同步
//深度图对齐

  <arg name="enable_pointcloud"        value="$(arg enable_pointcloud)"/>
  <arg name="pointcloud_texture_stream" value="$(arg pointcloud_texture_stream)"/>
  <arg name="pointcloud_texture_index"  value="$(arg pointcloud_texture_index)"/>
  <arg name="enable_sync"              value="$(arg enable_sync)"/>
  <arg name="align_depth"              value="$(arg align_depth)"/>

  <arg name="fisheye_width"            value="$(arg fisheye_width)"/>
  <arg name="fisheye_height"           value="$(arg fisheye_height)"/>
  <arg name="enable_fisheye"           value="$(arg enable_fisheye)"/>

  <arg name="depth_width"              value="$(arg depth_width)"/>
  <arg name="depth_height"             value="$(arg depth_height)"/>
  <arg name="enable_depth"             value="$(arg enable_depth)"/>

  <arg name="confidence_width"         value="$(arg confidence_width)"/>
  <arg name="confidence_height"        value="$(arg confidence_height)"/>
  <arg name="enable_confidence"        value="$(arg enable_confidence)"/>
  <arg name="confidence_fps"           value="$(arg confidence_fps)"/>

  <arg name="color_width"              value="$(arg color_width)"/>
  <arg name="color_height"             value="$(arg color_height)"/>
  <arg name="enable_color"             value="$(arg enable_color)"/>

  <arg name="infra_width"              value="$(arg infra_width)"/>
  <arg name="infra_height"             value="$(arg infra_height)"/>
  <arg name="enable_infra"             value="$(arg enable_infra)"/>
  <arg name="enable_infra1"            value="$(arg enable_infra1)"/>
  <arg name="enable_infra2"            value="$(arg enable_infra2)"/>
  <arg name="infra_rgb"                value="$(arg infra_rgb)"/>

  <arg name="fisheye_fps"              value="$(arg fisheye_fps)"/>
  <arg name="depth_fps"                value="$(arg depth_fps)"/>
  <arg name="infra_fps"                value="$(arg infra_fps)"/>
  <arg name="color_fps"                value="$(arg color_fps)"/>
  <arg name="gyro_fps"                 value="$(arg gyro_fps)"/>
  <arg name="accel_fps"                value="$(arg accel_fps)"/>
  <arg name="enable_gyro"              value="$(arg enable_gyro)"/>
  <arg name="enable_accel"             value="$(arg enable_accel)"/>

  <arg name="publish_tf"               value="$(arg publish_tf)"/>
  <arg name="tf_publish_rate"          value="$(arg tf_publish_rate)"/>

  <arg name="filters"                  value="$(arg filters)"/>
  <arg name="clip_distance"            value="$(arg clip_distance)"/>
  <arg name="linear_accel_cov"         value="$(arg linear_accel_cov)"/>
  <arg name="initial_reset"            value="$(arg initial_reset)"/>
  <arg name="reconnect_timeout"        value="$(arg reconnect_timeout)"/>
  <arg name="wait_for_device_timeout"  value="$(arg wait_for_device_timeout)"/>
  <arg name="unite_imu_method"         value="$(arg unite_imu_method)"/>
  <arg name="topic_odom_in"            value="$(arg topic_odom_in)"/>
  <arg name="calib_odom_file"          value="$(arg calib_odom_file)"/>
  <arg name="publish_odom_tf"          value="$(arg publish_odom_tf)"/>
  <arg name="stereo_module/exposure/1" value="$(arg stereo_module/exposure/1)"/>
  <arg name="stereo_module/gain/1"     value="$(arg stereo_module/gain/1)"/>
  <arg name="stereo_module/exposure/2" value="$(arg stereo_module/exposure/2)"/>
  <arg name="stereo_module/gain/2"     value="$(arg stereo_module/gain/2)"/>

  <arg name="allow_no_texture_points"  value="$(arg allow_no_texture_points)"/>
  <arg name="ordered_pc"               value="$(arg ordered_pc)"/>

</include>
在这里插入代码片`@[TOC](这里写自定义目录标题)

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

2014-01-07 2014-01-09 2014-01-11 2014-01-13 2014-01-15 2014-01-17 2014-01-19 2014-01-21 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.3.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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