使用unity编写代码的大多数使用的都是c#,c#中可以使用特定的语句来对代码的执行效率进行检测。
检测代码如下:
using UnityEngine;using System.Collections;public class Test: MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G)) { TestExeTime(); } } void TestExeTime() { System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch(); stopwatch.Start();