用代码实现按F,人物前克隆Cube,并且给克隆体加上Rigidbody.(作业)

代码
public class homework : MonoBehaviour
{
    public GameObject GOGO;
   
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
 
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F))
        {
            GameObject go2 = Instantiate(GOGO);
            Vector3 position = new Vector3(6f, 6f, 6f);
         
          go2.gameObject.AddComponent<Rigidbody>();
        }
    }
}
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