Unity char字符类型的判断

这篇博客介绍了在Unity中使用C#如何判断字符类型的几种方法,包括IsControl、IsDigit、IsLetter等静态函数的用法。通过实例测试展示了不同函数的适用范围,并指出了一些未测试清楚的功能,期待读者的补充。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Unity里(C#),判断一个未知字符的类型要用到内置结构体:char

这是一些主要静态函数(后面举的例子都是亲自测试的,汉字属于字母,但是既不是大写字母,也不是小写字母):

char.IsControl(char c)           //是否是控制字符:tab,enter等
        char.IsDigit(
char c)              //是否是数字:0~9
        char.IsHighSurrogate(
char c)  //未知,找不到测试样本
        char.IsLetter(
char c)            //是否是字母:A~Z或a~z
        char.IsLetterOrDigit(
char c)   //是否是字母或数字:0~9或a~z或 A~Z
        char.IsLower(
char c)         //是否是小写字母

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值