利用Blender建立基础汽车模型(作业1802-23)

本文详细介绍了如何使用Blender软件构建一个基础的汽车模型,包括步骤:创建长方体并切割形状,挤出车窗,编辑车轮,以及最终的保存操作。适合Blender初学者学习。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.调节右侧物体属性参数,构建一个长方体,进入编辑模式。ctrl+R进入环切模式,将长方体切成如图所示的样子。
在这里插入图片描述2.选择上顶面的右边两个小面,按E向上挤出。
在这里插入图片描述
3.对上边的第一个长方体,选中点按SHIFT+V平移点,之后把之前切割出来的边合并。

在这里插入图片描述
4.对各个车窗进行内插面编辑。

在这里插入图片描述
5.做车轮,shift+A添加柱体,R旋转,G移动,S缩放,Shift+D复制,I做内插面,E向内挤出面。
在这里插入图片描述
6.保存。

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