Blender.做一个汽车

本文介绍了如何在Blender中逐步制作汽车的过程,包括车的中部、车顶、车窗和车轮的详细步骤,通过内插面、挤出、环切等技巧塑造汽车各部分的形状。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Blender.做一个汽车

效果图
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✦首先做车的中部。调整立方体的形状大小后,按Tab键切换到编辑模式,按3键到面选择模式,点击车头的面,按I键做一个内插面,按E键使内插面稍稍下陷。
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然后用Ctrl+R对立方体环切,方便我们挤出车顶。
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✦接着做车顶。将靠近车尾的两个面按E键挤出。按2键切换到边选择模式,分别选中两个顶边,右击选择滑移边线调整车顶形状。
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✦然后做出车窗。使用E+S先做出内插面(注:这里按E键后不要移动鼠标,直接按S键)ÿ

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