问题 笔者学习UE5的时候使用了覆层材质实现物品的高光显示,但是部分网格体在设置了覆层材质材质后却并没有渲染材质 如图,在触发事件后,就设置了静态网格体组件的覆层材质,在print流程后也确认了静态网格体已经设置好了覆层材质 解决方法 笔者仔细确认了网格体设置,发现所有覆层材质失效的模型全都开启了 nanite,在关闭 nanite 后覆层材质重新生效 可以看到黄色半透明材质重新覆盖到刀上 nanite导致覆层材质失效的原因未知,在ue5.1新增的覆层材质介绍中也未提及该项 如果有知道原因的大神欢迎在评论区提出