Substance Painter智能材质球的使用

本文介绍了在Substance Painter中如何利用智能材质球实现颜色的多层次过渡,强调了分层的重要性,详细步骤包括调整遮罩大小、改变混合模式、复制图层以及添加填充来增加质感和随机性。通过这种方法,可以避免颜色过渡的单调和死板,提升3D模型的视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在使用智能材质球是,注意颜色的过度,因为黑色的的过度不明显,所以当使用其它的颜色是,要多分几层。
先像这样就是未分层的,比较单调。在这里插入图片描述
如何分层:
1,先找到表层颜色的图层,如图中关闭显示的就是表层颜色图层
在这里插入图片描述
2,调整遮罩的大小,将混合模式从正片叠底该为标准。
在这里插入图片描述

黑色的地方可以更好的过度在这里插入图片描述
3,复制两层该图层,做颜色的过度,把中间层的高度调为0和粗糙度调为1。
在调整 遮罩和全局平衡,让中间层的黑色过度出来,形成多层颜色过度。
在这里插入图片描述
4,调整第三层的颜色,和第二层的调整方法一样,不调整高度和粗糙度。达到这样的效果:

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