【Unity 笔记】全球唯一标识符

本文介绍了Unity开发中GUID和UID的概念及其作用。GUID是全局唯一标识符,用于确保软件组件的唯一性,如在Unity中创建的游戏对象。C#中可以使用System.Guid.NewGuid()生成新的GUID。UID则是用户身份标识,确保每个用户有独特的标识。在Unity中,开发者可以方便地利用C#语言处理这两个标识符。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开发平台:Unity 2017版本以上
编程平台:Visual Studio 2017以上

什么是GUID

GUID:一个由字母和数字组合的标识符。用于指示产品的唯一性安装。广泛用于软件等应用程序。

例如:"“xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx" 其中x为字母或数字

什么是UID

UID:区别用户身份的指定标识符,具有唯一性。

赋予UID信息

使用Unity开发平台下支持的语言C#,为我们提供了便捷的函数方法。

System.Guid.NewGuid():生成唯一码规则

System.Guid.NewGuid().ToString(format)format为说明符,具体说明符如下:

format 说明符返回格式
Nxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Dxxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx
B{xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx}
P(xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx)
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