Unity中URP下实现能量罩(扭曲流光花纹)

本文介绍了如何在Unity的Universal Render Pipeline (URP) 下为能量罩添加花纹和流光效果,通过在顶点和片元着色器中应用纹理采样、时间变量和屏幕扭曲技术,提升能量罩的视觉表现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文章目录

  • 前言
  • 一、能量罩花纹
    • 1、在属性面板接收能量罩花纹纹理
    • 2、申明 纹理 和 采样器
    • 3、在顶点着色器,应用 Tilling 和 Offset
    • 4、在片元着色器,纹理采样后,与之前的结果相乘输出
  • 二、能量罩流光
    • 1、在顶点着色器,记录原uv值
    • 2、在片元着色器,使用 uv 的 y 值,乘以一个系数 加上_Time.y实现流动的效果
  • 三、抓屏扭曲
    • 1、在URP设置中,开启抓屏
    • 2、申明 抓屏纹理 和 采样器
    • 3、在片元着色器
  • 四、测试代码


前言

在上一篇文章中,我们实现了能量罩外发光的效果。但是,这样看我们的能量罩十分单调不好看。在这篇文章中,我们给能量罩加上花纹、扭曲流光,使其变好看。


一、能量罩花纹

1、在属性面板接收能量罩花纹纹理

_MainTex(“MainTex”,2D) = “white”{}

2、申明 纹理 和 采样器

TEXTURE2D(_MainTex);SAMPLER(sampler_MainTex);float4 _MainTex_ST;

3、在顶点着色器,应用 Tilling 和 Offset

o.uv.zw = TRANSFORM_TEX(v.uv,_MainTex);

4、在片元着色器,纹理采样后,与之前的结果相乘输出

float4 mainTex = SAMPLE_TEXTURE2D(_MainTex,sampler_MainTex,i.uv.zw);
col *= mainTex;

请添加图片描述


二、能量罩流光

1、在顶点着色器,记录原uv值

o.uv.xy = v.uv;

2、在片元着色器,使用 uv 的 y 值,乘以一个系数 加上_Time.y实现流动的效果

col *= frac(i.uv.y * _Flow + _Time.y);

请添加图片描述


三、抓屏扭曲

1、在URP设置中,开启抓屏

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### 回答1: Unity是一款非常行的游戏开发引擎,它具有强大的功能和易于使用的特点,是游戏开发者们的首选开发工具之一。UnityURP(Universal Render Pipeline)是一种轻量级的渲染管线,它为游戏开发者提供了强大的渲染功能,并且可以在不牺牲性能的情况下实现高品质的图形效果。在URP,游戏开发者可以轻松创建复杂的材质和着色器,并且可以应用各种照和阴影技术来改善游戏的视觉效果。 主要指的是游戏的特殊效果——溢彩。在Unity,可以使用URP实现效果。效果的实现需要使用Unity的渐变材质和Shader Graph,其渐变材质可以为物体创建渐变颜色效果,Shader Graph则可以为物体创建动态的线效果。通过这些功能,游戏开发者可以轻松地实现各种效果,例如星、冰冻和魔法效果等。 总之,UnityURP技术可以为游戏开发者提供强大的渲染和图形效果,而效果则可以使游戏更加生动和吸引人。因此,UnityURP技术在游戏开发非常受欢迎,可以帮助开发者创建高品质的游戏,并增加可玩性。 ### 回答2: Unity是一款游戏引擎,它可以帮助开发者快速搭建游戏世界,并提供必要的游戏逻辑和交互。其URP(Universal Render Pipeline)是Unity提供的一款渲染管线,它可以帮助游戏在不同平台上实现更高的渲染效果和帧率。 而“”则是Unity的一个视觉效果,它可以创建出色彩斑斓的效果,用于增强游戏场景影和氛围。使用URP管线渲染效果可以让其更加逼真,同时也能减少资源占用,让游戏在各个平台上的表现更加稳定,畅。 总之,UnityURP是游戏开发人员常见的工具和技术,而则是Unity提供的一个视觉效果,可以让游戏场景更加华丽,玩家沉浸其,充分体验游戏的乐趣。 ### 回答3: Unity的Universal Render Pipeline(URP)是一种轻量级的渲染管线,能够支持多平台应用程序开发。URP具有高度可配置性和兼容性,能够轻松创建高度优化的游戏和交互式应用程序,同时提供了用于易于定制的着色器和材质的各种渲染功能。效果则是一种非常常见的效,在游戏和交互式应用程序经常用来增强视觉效果。效果可以用于许多不同的场合,例如展示柱、炫目的特效和增强空间感等。在Unity,可以使用URP轻松地实现效果,只需要使用对应的着色器和几何体即可。同时,通过在材质添加切线保存等的适当设置,可以使效果具有更准确的形状。总的来说,Unity URPre结合效果可以帮助游戏和应用程序设计师创建畅的视觉体验,提高用户交互性和用户体验,实现更加出色的视觉效果。
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