unity实现一个边缘渐变透明效果

相关组件Rect Mask 2D

具体操作:

创建一个空物体,大小和目标对象大小一样,然后添加组件Rect Mask 2D。把该物体作为目标对象的父节点,并改变Rect Mask 2D的softness值。

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