Unity学习笔记--解决使用JsonUtility读取Json文件时报空指针的问题

这篇博客讨论了C#中如何进行序列化,特别是在处理JSON数据时的注意事项。通过添加[Serializable]特性,可以确保类能够被正确序列化。示例展示了如何解析具有嵌套结构的JSON数据,包括`StudentDataWithJsonItem`和`StudentObjectScore`类的定义。文章强调了在处理包含数组的JSON时序列化的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

可能是没有序列化。
加上类的上面加上[Serializable]就可以了。

如果是这样的格式:

{
    {
    "StudentDataList":
    [
        {
            "Id":1,
            "Name":"张三",
            "StudentObjectScore":
            [
                {
                    "ObjectName":"Chinese",
                    "Score":80
                },
                {
                    "ObjectName":"Math",
                    "Score":90
                },
                {
                    "ObjectName":"English",
                    "Score":60
                }
            ]
        }
    ]
}

就需要这样写:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;

[Serializable]
public class StudentDataWithJsonItem
{
    public int Id;
    public string Name;
    public List<StudentObjectScore> StudentObjectScore;
}

[Serializable]
public class StudentObjectScore
{
    public string ObjectName;
    public int Score;
}

public class StudentData
{
    public List<StudentDataWithJsonItem> StudentDataList;
}


我理解的是Json里面只要在 [] 里面的数据,那么就需要序列化

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