分享一下,没有任何基础实现建模型

准备工作

首先需要下载blender和RealityCapture

RealityCapture是什么呢,你可以下载Epic Games Launcher它这里有个虚幻引擎

点击下载

另外还需要准备视频

这个视频围绕着你想建模的物体拍摄,对着想要建模的物体在它的周围环绕拍摄

尽量拍摄的完整点


教程

这里使用blender点击“+”号,再点击视频编辑。

原来建模的位置,对其设置导出视频的格式

上图对应结束帧是1424设置,这里位置对应设置视频的结束时间

点击左上角渲染动画,导出视频

打开RealityCapture,点击左上角的视频序列

点击开始

这里可以看到,右侧已经生成了建模

导出前,可以点击一下简化

点击导出

blender引入进来

这里可以看到,引入进来的建模


优化扩展

点击纹理,不是顶点渲染效果会更好

导出纹理改为是

这里可以看到导出的熊猫有纹理了。


删除多余的部分

blender点击编辑模式

点击z

点击编辑模式,再点击右上角画圈部分

选中想要的部分,在ctrl+I反选一下

点击Delete键删除掉多余部分

左键点击物体,右键点击设置几何体中心

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