AR的使用(基础篇)
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引入packageManager里面的
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添加AR专用的摄像头,并关闭原有摄像头
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添加定位图片
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然后就将我们要在AR中显示的物体放到这个Image里面作为子物体就行
Image的更换(保姆级教学)
- 如果我们不更换Image的话,系统就会使用Vuforia自带的图
- 更换的话可以进入Vuforia
- 步骤如下
*1.
*2.
*3.
*4. 点开他,会有一个秘钥,复制他,后面要用
*5. .进入另一个界面
*6. 添加数据库
*7.
*8.
*9.
- 注意这个宽度千万不要打像素宽度,这个宽度是图片在unity里面显示的大小
*10.
*11.
*12.
*13. 在AR摄像机下找到
*14. 添加之前复制的秘钥(参考第4点)
*15. 再次添加Image会自动变成你添加的那个Image