Cocos_Creator编辑器界面介绍(3.8.2)

一.各面板一览

二、面板详情介绍

1.菜单栏

2.层级面板

右键可创建节点对象

3.运行控制

可选择不同的运行环境预览,最右侧可在手机上点击扫码运行

4.场景面板

1)场景编辑器

移动W、旋转E、缩放比例R、矩形变换T(通常2d界面)

吸附快捷键V,平面吸附快捷键Shift+Ctrl+拖动

锚点切换(默认锚点/以中心点为锚点)

方向轴切换(以世界坐标为主/以本地坐标为主)

5.资源面板

6.属性面板

显示目标节点的所有组件属性Node/UItransform/Sprite/Button

7.控制面板

1)资源预览

2)控制台输出

3)动画编辑器

4)动画图:XX

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