当我们自己做游戏的时候我们需要把我们的主角保存到下一个场景其实也就是一句话
DontDestroyOnLoad(gameObject);//这代码就是把你想要的物体保存起来
SceneManager.LoadSceneAsync( );//这就是一个跳转场景
当我们自己做游戏的时候我们需要把我们的主角保存到下一个场景其实也就是一句话
DontDestroyOnLoad(gameObject);//这代码就是把你想要的物体保存起来
SceneManager.LoadSceneAsync( );//这就是一个跳转场景