Domian的相关设置:![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/a310cb9e7c294b108bdeba2b5cb2ac02.png)
这个小立方体表示模拟的精度,并且模拟精度大小要远小于液体发射器的大小,否则液体不会发射出来。相当于液体按照模拟体积填充满发射器。
参数功能:
一、
控制模拟精度,即小立方体的大小
二、
该数值越大,模拟的液体细节就越多
三、
控制模拟速度
四、
如果取消collision border的选择,那么液体就无范围限制了
五、
FLIP Ratio:一般情况下不需要修改 数值越大,粒子飞溅就越严重
Particle Radius:会修改粒子的体积 但是数值超过2就不起作用了 使用率低
Sampling:可以控制粒子的个数 模拟粒子越多,消耗计算机资源就越多
Randomness:控制粒子散布的随机性 使用率低
六、可以模拟水、蜂蜜、巧克力的材质
F1可以查看更多
七、
particle radius:值越小,网格包裹效果越好。粒子和网格之间的间隙越小
upres Factor:增大该值 液体的细节会越多 但是模拟速度会变慢
八、
Guides中的参数可以影响流体的速度(这个参数也许可以模拟出来海风吹拂海面产生波纹的效果)
Flow Source的相关设置:
Flow Behavior:
inflow水龙头的效果;outflow吸收粒子(可用于粒子消除;Geometry粒子,像在一个容器中装满水
Sampling Substeps:
用于处理流体运动的情况,使其运动过渡更加流畅
Initial Velocity:
Source:可以让流体从源中射出时拥有不同的初始速度
Normal:让其法向具有初始速度
Initial(x,y,z):在xyz方法上添加初始速度
Surface Emission:
液体可以从平面表面发射出来,可以增加发射 液体的体积
Collision:
Surface Thickness:
让粒子和碰撞体之间有间隙,可以调节该参数
Sampling Substeps:
功能和flow source的Sampling Substeps一样(快速运动的物体需要调高这个参数)