.fbx文件在blender中转为gltf文件时,可能会出现材质丢失,模型变形,渲染变色的问题

        问题原因:blender是开源软件,使用开源协议,而Autodesk FBX是Autodesk公司出品的一款用于跨平台的免费三维创作与交换格式的软件,通过FBX用户能访问大多数三维供应商的三维文件。FBX 文件格式支持所有主要的三维数据元素以及二维、音频和视频媒体元素。而Autodesk的协议是不开源的,和blender的GPL开源协议存在冲突,不兼容,因此需要额外的插件进行对于.fbx文件的导入导出处理。

        解决方法:下载blender的fbx的相关导入,导出的插件。此处选择better FBX Importer & Exporter v5.4.9 版本安装插件,最终解决问题。

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