【unity3d】自制天空背景——星球

本教程详细介绍了如何使用Unity3D自制星球天空背景。首先,通过Photoshop处理星空和星球图片,定义为图案并应用到图层。接着在Unity中导入处理后的HDR图像,设置其纹理形状为Cube,创建材质球并指定为Skybox,最后在Lighting设置中应用材质,完成自制天空背景的创建。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、百度两张图,图片下载到桌面。一张星球图和一张星空图。例如我的图片:

接着打开PS软件,新建一个宽度为8192像素,高度为4096像素,背景内容为透明,然后确定。如图所示:

在PS软件中:点击文件——点击置入(选择下载的星空图,并铺满图层),然后确定。如图:

随后:点击编辑——点击定义图案——点击确认。

接着点击 fx(添加图层样式)——点击图案叠加——选择图案星空图,缩放为20——点击确定。操作流程如图:

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