【unity3d】使用手机摇杆控制物体移动和跳跃

本教程介绍了如何在Unity3D中利用手机摇杆控制物体移动和跳跃。首先从Asset Store导入Joystick Pack资源,创建平面和小球,设置Canvas属性。接着编写JoyButton和Sphere Jump两个脚本,分别用于摇杆控制和跳跃功能。将脚本拖拽到相应对象上,并为小球添加Rigidbody组件,最后调整配置,即可实现预期效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、打开unity软件,点击Window——点击Asset Store——点击Search online

进入资源网站后,搜索Joystick Pack并下载,然后点击在unity中打开,然后点击import将资源导入。

2、在unity中新建一个平面(Plane)和小球(Sphere)以及Canvas并将Joystick pack资源包中Fixed Joysticl放到Canvas里,还新建一个Button按钮,在其属性里数值及样式更改如图,也放置在Canvas下。并调整好位置。如图所示:

3、点击Canvas,将其属性改为如图所示:

4、新建两个代码,分别命名JoyButton、Sphere Jump。

JoyButton代码内容如图&

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