comboTime: 攻击的间隔时间,在时间之内攻击,comboCounter会增加
在每个动画的最后一帧设置AttackOver事件
(错误点:未在最后一帧设置导致动画提前结束)
移动检测,若在移动时攻击,则将速度设置为0
冲刺检测,新增:不正在攻击
bug修复:冲刺时不再需要按方向键,而是改为朝面向的方向移动
修复bug:不接地不能攻击
comboTime: 攻击的间隔时间,在时间之内攻击,comboCounter会增加
在每个动画的最后一帧设置AttackOver事件
(错误点:未在最后一帧设置导致动画提前结束)
移动检测,若在移动时攻击,则将速度设置为0
冲刺检测,新增:不正在攻击
bug修复:冲刺时不再需要按方向键,而是改为朝面向的方向移动
修复bug:不接地不能攻击