The Ultimate Guide to Creating an RPG Game in Unity:16 Attack combo

comboTime: 攻击的间隔时间,在时间之内攻击,comboCounter会增加

在每个动画的最后一帧设置AttackOver事件

(错误点:未在最后一帧设置导致动画提前结束)

移动检测,若在移动时攻击,则将速度设置为0

冲刺检测,新增:不正在攻击

bug修复:冲刺时不再需要按方向键,而是改为朝面向的方向移动

修复bug:不接地不能攻击

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值