Unity中实现点击屏幕进行移动
1,首先获取点击事件 是在void Update里每帧都要监测
Input.GetMouseButton(0) 是输入鼠标抬起事件 0鼠标左键 1鼠标右键 2鼠标中键
Input.touchCount==1 移动平台 如手指触摸屏幕 1个手指1 2个手指2 3个手指3
2,点击事件在什么位置
1>首先在Hierarchty面板创建一个空物体起名Road(路) 在它的底下在建一个空物体改名叫Ground(地面),再在它的下面建一个平面Plane给名叫Ground,将Mesh Renderer勾掉 它是渲染的意思 但是另一个Mesh Collider 适用于碰撞检测的