本来是想用Hololens结合Vuforia做多图像识别,但是卡在了摄像机的开启关闭 相机的识别开启关闭。然后遇到了第二个坑。。。
(摄像机第一次识别后下次识别到的物体位置与第一次识别到的物体位置相同,实时追踪和扩展追踪都打开了,有遇到这个问题的可以一起交流下,留言即可)
- Hololens加载场景的报错问题
- 我没有正面解决这个问题(也不知道正确的解决方法是什么。。。。)
- 我下载了Vuforia和Hololens的案例工程并打包运行到Hololens发现他的跳转场景没有报错于是我就对比了我和他的场景区别,结果再一次偶然间,Unity报错了(一般只在Hololens报这个错),提示我MRTK组件在跳转时会进入销毁方法销毁掉东西。
- 然后我就用了加载并不消毁发现也没有用。。。。
- 最后我看到Vuforia案例场景的MRTK配置文件和我的场景不一样
- 这是Vuforia案例场景的配置
- 这是我的场景配置
- 于是我把Vuforia的配置文件全部复制到我的项目里,使用了它的配置文件。不知道这个做法是否正确。。。。但是也解决屏幕报错的问题。
有其他解决办法的相互交流下。