Blender UV贴图

uv贴图

1)进入uv editing。

2)选择贴图的物体,进入“编辑模式”。

3)按“a”键全选物体的顶点,按“U”键,选择“块面投影”在uv视图中。

4)在uv编辑中,点击“UV”,根据块面投影的形状导出“UV布局图”。

5)根据UV布局图设计要贴图的图像。

6)选择“着色编辑器”,建立一个“原理化BSDF”,再点击“添加”,选择“纹理”-》“图像纹理”,建立一个图像纹理的节点。

7)点击“图像纹理”节点中的上传文件,可选事先做好的贴图文件。

8)将“颜色”与“原理化BSDF”的基础色连接,完成效果。

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