绘制模型的normal 问题

本文探讨了3D模型中顶点法线的处理方法。关键点在于,法线数据应与顶点对应,而非索引。对于正方体,正确做法是为24个顶点分配24个法线。若仅定义8个顶点,则每个顶点的法线是其所处各面法线的加权平均,以确保表面光照效果的准确呈现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.normal 的数据应该跟顶点对应起来.跟索引多少无关.
例如:一个正方体正常的做法是绘制24个顶点 然后36个索引,因此需要绘制24个法线

var pos =[
2,3,4,7, //下
2,3,0,1,//前
4,7,6,5,//后
7,2,1,6,//左
3,4,5,0, //右
1,0,5,6 //上
]
 var indexArray = [
            0, 1, 2, 0, 2, 3,//下
            4, 5, 6, 4, 6, 7
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