unity3d通过wheel collider实现的逼真车辆行驶

导入官方标准资源包Standard Assets,使用其中的Car Controller和Car User Control脚本。

注意:黄色框内即为需要拖拽入Car Control组件中的,必须要保证他们的local的轴向和位置一致。

 

下面inspector设置的值仅供参考

两个脚本中的修改:

CarControl:

CarCarUserControl

 

CarUserControl:

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